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腾讯第三季度收入1671.93亿元 本地和国际游戏业务收入双增长

今日都市网 2024-11-14 1.36w

  本报编辑李豪悦

  11月13日,腾讯发布了2024年第三季度财务报告。财务报告显示,公司第三季度收入1671.93亿元,同比增长8%。实现毛利润和营业利润(Non-IFRS)分别为88.28亿元和612.74亿元,同比增长16%和19%。第三季度,公司主营业务板块实现增长。

  具体来说,包括游戏业务在内的增值服务板块收入826.95亿元,同比增长9%,游戏业务收入同比增长13%。其中,本地游戏收入373亿元,同比增长14%;国际游戏收入145亿元创下季度新高,同比增长9%。公司董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“由于长青游戏在全球的稳定表现和长青潜力的新游戏贡献,我们的游戏业务收入在2024年第三季度实现了强劲增长。”

  财务报告显示,第三季度推出的自主研发新游戏《三角洲行动》第一周,全网注册用户数量超过2500万大关。该游戏实现了用户日均使用时间和保留率高,显示了长青的潜力;上半年发布的《地下城与勇士:起源》手机游戏表现可观,与旗舰长青游戏、火影忍者手机游戏、《无畏契约》等长青游戏一起,如《王者荣耀》、《和平精英》等,本土游戏收入的增长是共同推动的。

  一位游戏分析师告诉《证券日报》编辑,在当地市场,长庆游戏是腾讯游戏业务的基石。长期以来,《王者荣耀》在畅销榜上排名第一的情况并没有完全被打破。新游戏《地下城与勇士:起源》手机游戏上线后,流水也多次登顶,稳步吸金。在国际市场上,腾讯通过收购和投资Supercell等国际工作室,加强了全球业务布局。不断增长的R&D投资也为腾讯游戏业务注入了活力。

  另一大营销服务板块(原“网络广告”)收入299.93亿元,同比增长17%;该业务的增长主要得益于视频号、小程序、微信搜索广告和人工智能技术的应用。

  财务报告显示,第三季度微信搜索升级,商业检索量和点击率同比增长;视频商店升级为微信商店,微信商店利用微信社交互动、内容平台和支付能力,帮助商家有效接触客户,促进销售转型;第三季度视频号码还通过多样化的实现方式支持创作者,促进创作生态的繁荣。

  值得一提的是,小程序作为微信生态的重要组成部分,第三季度的交易额超过2万亿元,实现了同比增长。

  艾媒体咨询公司首席执行官兼首席分析师张毅告诉《证券日报》,微信生态系统包含了许多“金矿”,如视频号码和小程序。其中,视频号码仍处于股息期,小程序已成为近两年热门新业务形式的重要渠道。简而言之,微信生态系统的进一步发展是腾讯未来增长的关键。

  根据国海证券的研究报告,视频号的广告收入、电子商务收入和其他业务收入预计将年收入增长约3%至4%,对腾讯净利润增长贡献约6%至7%。

  在腾讯的第三大业务中,金融科技和企业服务业受益于业务韧性,第三季度收入530.89亿元,同比增长2%。腾讯ToB产品的竞争力增强,促进了企业服务业的健康增长,毛利显著提高。这与腾讯的大型模型技术密切相关。

  据了解,腾讯在第三季度推出了新一代大模型“腾讯混元Turbo”腾讯依托自主研发技术,构建了从计算能力基础设施到多智能应用的全链接人工智能大模型产品矩阵,帮助企业客户在实际工业场景中应用人工智能技术。此外,腾讯云推出AIinfra品牌“腾讯云智算”,帮助客户在云上获得更全面的业务增长。目前,90%的龙头大型企业选择腾讯云智能计算产品和解决方案。

  腾讯在全球ToB市场的探索也在加快。在过去的三年里,腾讯云的国际业务继续双位数增长。其中,腾讯云凭借其在游戏和直播领域的深厚技术能力,完善了一系列具有竞争力的云解决方案。以黑神话:悟空为例,腾讯云为其提供了全链接的研发和安全支持,帮助其为玩家提供稳定、低延迟的高质量游戏体验。

  腾讯表示,下一步将继续投资人工智能技术、工具和解决方案。根据财务报告,腾讯第三季度的研发支出达到179亿元,同比增长近9%。自2018年以来,研发投资已达3205亿元。

编辑:金杜

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